Bitmap Books – Książki o grach komputerowych

Szukasz dobrych książek o klasycznych grach komputerowych? Jeśli tak, to wydawnictwo Bitmap Books z Wielkiej Brytanii (konkretnie z Bath) jest idealnym miejscem dla Ciebie! Specjalizują się w wysokiej jakości literaturze dotyczącej naszego hobby i mają imponującą bibliotekę na różnorodne tematy związane z retro gamingiem.

Zawsze kochałem książki, podobnie jak gry komputerowe. Już w młodości, obok klasyków literatury światowej, przeczytałem niezliczone powieści, które stały się podstawą do gier, takie jak „Discworld”, „Hitchhiker”, „Dune”, „Shogun” i wiele innych. Nie pamiętam dokładnie, jak nauczyłem się angielskiego – być może dzięki tekstowym przygodom Infocom lub książkom opartym na grach. W każdym razie, angielski w szkole z pewnością mi w tym nie pomógł.

W dawnych czasach istniało wiele książek, które zostały przekształcone w gry, ale w pierwszych latach rozwoju gier komputerowych prawie nie było literatury na temat samego hobby. Choć pojawiły się książki z poradami (takie jak seria „Quest for Clues”), to dostępność literatury sekundarnej była bardzo ograniczona. Dopiero w drugiej połowie lat 90. zaczęły się pojawiać profesjonalniejsze przewodniki do gier od firm takich jak Prima czy Brady Games. Z czasem niemal każde poważne wydanie gry otrzymywało swoje towarzyszące książki, które zawierały dobrze narysowane mapy, szczegółowe porady i długie listy przedmiotów. Niestety, z czasem internet sprawił, że takie przewodniki stały się nieopłacalne, ponieważ można było znaleźć wszystkie informacje w sieci.

Bitmap Books stało się jednym z wiodących wydawców w tej dziedzinie, oferując wysokiej jakości książki o (retro) grach komputerowych. Osobiście mam już kilka ich tytułów, takich jak „The CRPG Book” czy „The Art of Point-and-Click Adventure Games”. Teraz postanowiłem nabyć kolejne książki: „Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-’Em-Ups” oraz „Run ’n’ Gun: A History of On-Foot Shooters”.

Wysyłka z Anglii

Wysyłka została zapowiedziana e-mailem i zrealizowana przez DPD (z numerem śledzenia). Otrzymałem również link do pobrania pliku PDF zamówionej książki, który można wykorzystać pięć razy. Plik PDF jest oznaczony moim imieniem, co traktuję jako akceptowalny sposób zabezpieczenia. Jakość plików jest świetna, a rozmiar wynosi około 70 MB (obie książki mają prawie 500 stron z niezliczonymi ilustracjami). Po pobraniu pliku PDF nie ma możliwości odstąpienia od umowy.

Książki dotarły kilka dni po złożeniu zamówienia, a opakowanie było wzorowe – duży karton z książkami zabezpieczonymi narożnikami i osobno zapakowanymi. W związku z tym uszkodzenia podczas transportu były niemal niemożliwe. Koszt wysyłki z Bitmap Books był znacząco subsydiowany (30 zł za dwie ciężkie książki w twardej oprawie) i tańszy niż w wielu niemieckich sklepach. Po Brexicie dodatkowo dolicza się cło (10%), które Bitmap Books załatwia na swoje konto. Książki Bitmap Books można również zamawiać przez Thalia czy Amazon, które często mają je w ofercie, chociaż czas dostawy może być dłuższy.

Go Straight: The Ultimate Guide to Side-Scrolling Beat-’Em-Ups

„Go Straight” (tytuł nawiązuje do utworu z poziomu 1 w „Streets of Rage 2”) traktuje o grach typu beat-’em-up. Autor definiuje ten gatunek jako typowe gry, w których gracz wciela się w postać walczącą z hordami przeciwników, pokonując ich za pomocą ciosów, kopnięć i przedmiotów, które znajdzie po drodze. Choć może się wydawać, że takie gry są dość powtarzalne, dobrze wykonane mogą dostarczać mnóstwo frajdy. Różnorodność postaci, przeciwników, lokacji, imponujące kombinacje ciosów i tryb kooperacyjny sprawiają, że zabawa jest ekscytująca.

Książka stara się ukazać całe spektrum gier beat-’em-up. Rozpoczyna się od pierwszego przedstawiciela gatunku, a kończy na aktualnych tytułach. Zawiera opisy każdego istotnego tytułu, niezależnie od platformy, na której się ukazał. Gatunek ten ma do zaoferowania znacznie więcej niż tylko klasyki, takie jak „Double Dragon”, „Final Fight” czy „Streets of Rage”. Książka obejmuje gry do 2020 roku.

W książce znajdują się również wprowadzenia do każdej dekady oraz przemyślenia autora na temat gier. Autor, Yoshihisa Kishimoto, twórca „Kung-Fu Master”, pisze o swoich doświadczeniach z gatunkiem. Krótkie recenzje gier zajmują od pół do dwóch stron, a każdy opis zawiera istotne informacje, takie jak platformy, na których gra się ukazała, rok wydania i deweloperzy. Opisy są dobrze napisane i pełne pasji, co sprawia, że stanowią cenną lekturę dla fanów gatunku.

Run ’n‘ Gun: A History of On-Foot Shooters

Po „Go Straight” natychmiast zabrałem się za „Run ’n‘ Gun”. Książka przedstawia gatunek od jego początków aż do teraz. Znajdują się w niej opisy około 300 gier, choć nie jest to pełna lista wszystkich tytułów w gatunku. Autor rozszerza definicję gier run 'n’ gun o klasyczne strzelanki 2D, ale także gry widziane z góry, jak „Ikari Warriors”, oraz nowoczesne twin-stick shootery.

Książka rozpoczyna się długim wprowadzeniem i następnie przedstawia wybrane gry, zorganizowane według dekad. Historia gatunku sięga lat 70. XX wieku, a wiele gier arcade miało ogromny wpływ na jego rozwój. Książka przygląda się różnym systemom i grom, ukazując rozwój gatunku na przestrzeni lat.

Wysoka jakość wydania

Bitmap Books przykłada dużą wagę do jakości wydania. Twarda oprawa, wysoka jakość papieru, wstążka jako zakładka i piękne ilustracje czynią z tych książek prawdziwe dzieła sztuki. Treść została przygotowana przez różnych autorów, co może wpływać na jakość, ale w przypadku „Run ’n‘ Gun” i „Go Straight” nie mam żadnych zastrzeżeń – zawartość jest tak samo wysokiej jakości jak sama edycja.

Jeśli jesteś fanem gier z tych gatunków, te książki dostarczą Ci wielu godzin fascynującej lektury i wspomnień z młodzieńczych lat spędzonych przed ekranem. Osobiście z pewnością poszerzę swoją listę gier do sprawdzenia, korzystając z różnych emulatorów lub Steam.

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Scroll to Top